ゼスティリアクリアしました。クリアタイム24時間。
っても後半もうボタン連打だったので、字幕しか読んでません。
とりあえずシステムとかその辺の感想。
ボロッカスです。ネタバレはしてません。
批判しかしてないので、すこしでもZが楽しかったという人は見ないでください。
不快感を抱いても自己責任でお願いします。
●戦闘について
Gfスタッフが手掛けたと聞いて、滅茶苦茶期待してたんですが、もうがっかりでした。
とりあえず具体的な不満点を。
・スキルシートのとっつきにくさ
とりあえずセイムだのエルムだの突然言われても「はぁ?」だよ。
ライラのスキットも「はぁ?」だし、もうその時点で9割以上のプレイヤーは「めんどくさいからどうでもいいや」になるよ、これ。だいたいこの複雑なスキルの説明をあんなスキットと探さないと見つからない石版で済ませるとか、ユーザーの事本当に何も考えてなさすぎる。
別にスキルは適当でも大丈夫だけど、スキルが無いと爽快感なしに直結してるから戦闘が面白くなくなってる。
・連携4縛り
スキルを覚えないと永遠と4連携までしかできない。
全然自由度が無い。エクシードは称号にでもつけさせときゃちょっとはマシになったのに、前記のスキルシートのせいで習得するのも面倒という。
・融合のめんどくささ
同じ種類の武器縛りが最高に酷い。
スキル融合の法則も教えてくれないし、大半のプレイヤーは適当に融合させてたんじゃないでしょうか。私もです。
スキルが戦闘に直結してるのにスキル関連のとっつきにくさは本当に酷い。
・神衣の作戦設定
神衣ありきの戦闘のくせに神衣に関する設定が何一つないのは理解不能。
神衣は常時発動、神衣は発動させない、の作戦設定はいるでしょ。
オートにやらせると、神衣したかと思えばすぐに神衣解除してBGの無駄遣いするし。
・神衣の強さ
のくせに神衣前提の戦闘難易度。
圧倒的に神衣が強すぎて、完全な神衣ゲー。
だからって単体で戦っても火力が低すぎて戦闘長引く。
なのでしゃーなしに神衣して、適当にぶっぱしてるだけで戦闘が終わるという。しかも普通なら3連携までしかできないせいで、戦闘が単調になりがち。
これも戦闘の面白くなさに拍車をかけてる。
大体単純にステータス合算とかどう考えてもバランス崩壊するに決まってんじゃん。
・秘奥義
弱すぎ。特に通常1つ目のやつ。BG3も使って打つなら神衣するよ。
これもスキルで発動制限を軽くできるけど、そもそもそのスキル習得が(ry
なのに敵の秘奥義は即死レベルとかどうなってんだ。
あとGの秘奥義が好評だったのか、すごくカメラとか動かしてるけど、ただ目が回るだけ。
というか溜めがなさすぎて全部軽い。SEもスカスカ。なんで斬空刃無塵衝やブラドフランム・アサルトが爽快感あるのか、1万回見直してください。
Gの秘奥義がなんで受けてるのかまるでわかってない。ただ短くテンポよくすりゃいいってもんじゃないっての。
カメラも引けばいいのに、近すぎて何やってるのかわからん。
ゲストキャラの秘奥義はどっちもよかった。だけどゲストの方が格好いいってどうなのよ。
スレイの第一とか劣化獣破じゃん、あれ。
・戦闘キャラクター固定
これも神衣システムの弊害だろうけど、あれだけキャラクターいてその内二人固定って。
私は別にどうせ主人公以外操作しないから主人公固定は別にいいけど、他のキャラ使いたい人は嫌すぎるでしょ、これ。
天族4人とかしたい人多いんじゃないの。
・AIの馬鹿さ
AIの馬鹿さにコントローラーを投げそうになりました。というか投げた。どれだけテレビに向かって暴言吐いたか数えきれないくらいイライラした。水の神殿なんてぬるい。こっちは自分で何とかできるけど、コンピューターはどうしようもないから。
敵が詠唱してるのに詠唱早める攻撃ぶっぱしてその術でぶっ殺されるってホントなんなの。固定キャラのくせにおバカなAIロゼ、君の事だよ。
三すくみも結構重要な要素なのに、こっちががんばって立ち回り考えてもAIがすべてぶっ壊すからやってられん。
結局ボス戦ではずっと防御させてた。変に攻撃されると秘奥義ぶっぱされてやられるし、やられたまま放置してたらしてたらで天族切り替えて無駄に消費しやがるし。
・カメラワーク
個人的にワースト1なのがこれ。
もうテストプレイで何も思わなかったのかと。
これでGO出すっておかしいだろ。
クソすぎてうんざりです。
これがシームレスによる弊害なのだとしたら、シームレス()なんていりません。
つーかこれがシームレスとか言うならキングダムハーツ位になってから言えと。
リザルトある時点でシームレスじゃないっての。
あと、テイルズにそんなもの求めてません。
●戦闘総評
Gスタッフだからって期待しすぎてたのはある。
でもさ、Gであれだけ面白い戦闘作って、さらにそれを進化させたって聞いたら期待するでしょ普通。
Gより良かったところって何かなかったかなと必死になって考えましたが、×↓にも奥義がセットできるようになった、くらいしかありませんでした。
どうしてこんなのになったかなぁ……
もうスキル関連が本当に酷い。スキル前提の戦闘のくせにそのスキルのとっつきにくさでライトユーザーは置いてけぼりだよ。
テイルズなんてライトユーザーばっかなのに。
スキルは極めれば爽快感が出るようですが、極めてやっとGと同じと聞いてもう諦めようと思ってます。
●システム関連
戦闘がクソ過ぎて霞んでますが、こっちにも不満はある。
・移動速度
Xであんだけ遅い遅い言われてX2でダッシュ搭載したのになんで廃止すんのか理解できん。
唯だだっ広いフィールド歩かせてプレイ時間嵩増しさせたかったようにしか思えません。
言っときますが、あの敵と戦わないと加速できない意味不明スキルはダッシュとは認めてませんから。あんな怠い方法でようやく速く走れるとかマジで理解不能なんで。街の中でさえ会話聞かないと走れないとか。何が面白いと思ってこんなもん導入したの?馬鹿なの?
フィールドも全然探索する楽しみないし。ただ広いだけ。これならVの方がまだわくわくできる。
つーかVみたいなのに戻してほしい。
Gの時点で世界狭いって言われてて、その結果Xでできたのがただでかくて何もない箱繋ぎ合わせただけのオープンフィールド()。
今回はその繋ぎを取り払ってでかい箱にしただけ。
何が楽しいんだっての。
つーかスタッフはこの世界を歩いてて楽しいと思ったの?
私は怠いとしか思いませんでした。
オープンフィールドを名乗りたいならワンダと巨像レベルになってから言ってください。
・セーブ間移動
何でワープが劣化してるのかと。さらにそれに加えて金まで取るとか。
一応タダにはできるけど、普通のプレイヤーはまずそこまで行かないから。
・恩恵
これもスキルに直結するんだけどね。ノルミンセットしてそれで何のメリットが?って感じだったよ。理解しようとするまでは。
説明不足過ぎる。
・同行者
ロゼ以外にもさせろ。
●システム総評
全体的にX2の劣化。もう狙ってんのかと。
とりあえずゲーム自体の感想はこんな感じで。
もう本当に褒めるところない。
システムゴミでもまだストーリーとかキャラがマシならまだ救いようがあったんだけど、残念ながらキャラもストーリーも同じくゴミだったので擁護できません。
つーかしたくない。これをテイルズだと認めたくない。
私は基本的に戦闘システム目当てでテイルズやってるので、ここがマシならストーリーゴミ屑でもちょっとはフォローしてやろうという気にはなったんですが、今回はこの戦闘厨すら敵に回してるので、本当に救いようがありませんね。
VやGfの時は自分から進んで敵に向かって行きましたが、このゲームに関しては全て避けてましたから。戦闘めんどくせ、なんて思ったテイルズは久々でした。
キャラとストーリー感想については次のページで。
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